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購入方法Amazon.co.jpで購入(輸入版) Steamでダウンロード購入する 家庭用版の違いメリット デメリット ポート開放についてポート開放はすべき? しないとどうなる? どのポートを開く? ポート開放ってどうやるの? オンライン登録をしないとどうなる? コメント FAQ(個別ページ) 購入方法 Amazon.co.jpで購入(輸入版) Super Street Fighter IV Arcade Edition (輸入版) 下記Steamへのアカウント移行を済ませれば、ULTRAへのアップグレードも可能です。 海外カプコン『Super Street Fighter IV Arcade Edition』のGfWL対応を発表、Steamworksへ移行 | Game*Spark Steamでダウンロード購入する SSF4を所持してる人はULTRAへのアップグレード版。 Steam:Ultra Street Fighter IV Digital Upgrade SSF4を所持してない人はSSF4本体+ULTRAアップグレード版のパックをどうぞ。 Steam:Ultra Street Fighter IV 値引きのない時は$29.99(円高なら3000円強。詳しくは このへん )、支払い方法はクレカ・ペイパルまたは PRO スチーマー からコンビニ支払い・銀行振込 7GB程あります(ケーブル回線にて5~6時間) 4Gamer.net ― 初心者向けSteamガイド連載 勇気を出して初めてのSteam スチーム以外のDLサイトでも売っている。サイトが英語のみの表記だったり、クライアントが必要なかったり、値引きがあったりする。 家庭用版の違い メリット 画質が設定できる。PCのスペックが高ければ高画質で楽しめる ロード時間が短く、レスポンスも良い。家庭用ではスキップの利かない段階から飛ばせる。 ディスクなしで起動できる(パッケージ、DL販売共に) 家庭用版と比べ初心者が多い 比較的安価で買える。DLCも安い MODが使える。(但し、PCスト4のMODが意匠権上の問題で以後のPC版発売の障害となったということも小野Pはほのめかしていることに注意。) ツールを使えば国籍を詐称しているプレイヤーを弾くことができる オンライン対戦はPS3同様無料 キーボードでもパッドでもアケステでも好きなのが使える デメリット ハードの環境がユーザーによって異なり、対戦時の応答性に回線以外の要因も影響。家庭用と比べ一定品質を保ちづらく、時に強制終了などのエラー。 エラー終了でも、ポイントが下がり、切断率が上がる。原因が分からない事も。 別アカウント取得が出来ない。(PS3は複数可)システム不良などでアカウント名に悪印象を持たれると、改善後も払拭しがたい。 おそらく非正規MODが原因と思われる不具合報告。 相手が設定に関して無知or悪意のある設定にしていると水中戦 自分や相手がバックグラウンドで重いプログラムを動かしていたり、PCのスペックが低かったりするとラグる 家庭用と比べるとプレイヤー数は少ない(対戦に困らないくらいはいる) 初心者が多く、ガチプレイ(pp4000~5000)は不向き 輸入版しかない(日本語テキスト、日本語ボイスへは問題なく切り替えられる。但し、キャラメッセージ全般のフォントが家庭用と比べ違和感のある一種類のみ) 家庭用とは別個と思われるGfWLログインサーバが時折単独で短時間ダウンすることがある。その時間帯はサインインが出来ずマルチプレイが不可能となってしまう。 ポート開放について ポート開放はすべき? メリットが多いので、出来るだけ開放しましょう。 対戦相手に迷惑をかけることがあるので開くのがマナー。 ポート開放は、セキュリティホールの原因となります。セキュリティ対策がとれるという人だけ、ポート開放を行ってください。 しないとどうなる? 対戦は出来る相手、出来ない相手が出てくるかも 対戦中に発生するラグの頻度が高くなるかも どのポートを開く? Games for Windows - LIVE の接続のために開く必要のあるポートについて Steam 接続に必要なポート ポート開放ってどうやるの? 人の環境によって様々なので、 ポート開放の仕方 で検索してください 参考サイト オンライン登録をしないとどうなる? 使用キャラが15人に制限される。 コメント 連投失敬 OS未対応な^^; -- (名無しさん) 2013-10-19 11 32 47 登録しないとセスも使えない 必須だわ。 それと、modは、ワシにはヌードパッチだけで お腹いっぱいですわい^^ -- (名無しさん) 2014-05-16 00 37 55 Amazon輸入版、Steamへ移行させれば字幕フォント綺麗になるよ。 -- (名無しさん) 2014-06-01 12 59 10 Steam:Ultra Street Fighter® IV Digital Upgrade http //store.steampowered.com/app/301660/ -- (名無しさん) 2014-06-18 14 11 18 4Gamer.net ― 初心者向けSteamガイド連載 勇気を出して初めてのSteam http //www.4gamer.net/words/005/W00571/ -- (名無しさん) 2014-06-26 14 08 23 一昨日くらいまで普通にできてたのに 今日やってみたらマルチプレイ→ステージ選択のあと100%落ちるようになってしまってました -- (名無しさん) 2014-07-22 00 51 44 そろそろGfWLではなくてsteamのポート開放について載せたほうがいいと思いますー Steam接続に必要なポート https //support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8571-GLVN-8711 Steam クライアント UDP 27000 to 27015 (ゲームクライアントトラフィック) UDP 27015 to 27030(通常マッチメーキングとHLTV) TCP 27014 to 27050 (Steam ダウンロード) UDP 4380 Steamworks P2P ネットワーキングとSteam 音声チャット UDP 3478 (アウトバウンド) UDP 4379 (アウトバウンド) UDP 4380 (アウトバウンド) ↑には載ってないが UDP 50000-65535 (正確にはUDP 49152-65535?) Steamworksの対戦はUDP 50000-65535の範囲をランダムで使いP2P通信している UDPのランダムポートは標準的な実装してるルーターならsteamのNAT越え機能で 勝手にポートを開いてくれるので明示的に開ける必要はない UDP 50000-65535が正常に開放できないルーターを使用している場合ラグったり 海外経由でのマッチングの原因になる 何もしなくても正常なルーター、ポート開放で解決できるルーター、DMZに指定しないと解決しないルーター、 何をやっても解決できないルーターも極一部だが存在する。 自分で開放した場合ゲーム終了後に閉じるのを忘れない UPnPによるポート自動開放 ルーターのUPnP機能が有効になっているか取扱説明書を見て確認 windowsのサービスの管理からこの3つが開始になってるか確認 Network Location Awareness SSDP Discovery UPnP Device Host 開始になってればUPnPが動いてるから特別何もしなくて大丈夫 カプコンのよくある質問ページにあるsteamのQ A (PC版スパ4は海外版。日本カプコンのサポート外なので問い合わせない) http //www.capcom.co.jp/support/list/platform_pc.html -- (名無しさん) 2014-08-01 21 35 38 Q5 遅延対策など快適にプレイするには? A. ・win7,vistaの人はゲーム中はAeroを切る。有効だと最大3F遅延するらしい。 (SSFIV exe を右クリック>プロパティからデスクトップコンポジションを無効にするにチェック) ・遅延が少ないモニターを使う ・グラフィック設定のフレームレートを固定 ・グラフィック設定のVSYNC(垂直同期)をオフ (但し、モニタやグラボの設定によっては弊害として映像が乱れる等のティアリングが発生する場合があります) 適切な環境なら垂直同期オンによる遅延の影響は0.5Fくらいに抑えることができるようです 垂直同期オンの描画遅延は自分だけでオンラインの相手側に影響がある遅延ではないので 垂直同期のオンオフを試して遅延とティアリングで納得いく方を設定しましょう ・グラボの設定でスケーリングの実行をモニターではなくGPU側にする ・グラボの設定でレンダリング(前)最大フレーム数を低くする(一部環境では逆効果? わかる人向け) ・アケコン等の外部デバイスはPC本体のUSBポートに繋ぐ。変換器とかUSBハブとかかませない。 ・USBのポーリングレートを500か1000に変更する(参照 http //wikiwiki.jp/fpag/?MOUSE%20TIPS#l3ad1394) (但し、ポーリングレート変更で不具合が出る場合があります) ・Steamの設定とスパ4プロパティの設定(Steamライブラリのスパ4右クリック) Steamオーバーレイを無効にすると軽くなるかも?但しSteamの機能が使えなくなりとても不便なので有効が良い (オーバーレイ無効だとゲームからプロフィール見れないストア開けないスクショ撮れないフレンドなど) ゲーム中Steamクライアントはスモールモードか閉じるタスクバーのSteamアイコンだけでもいい ゲーム終了後のSteamクラウドの同期に時間が掛るのが嫌ならクラウドは無効にできる Q6 オンライン対戦を始める前に必須なことは? A. ・無線LANじゃなくて有線LANで繋ぐ ・ポートを開放する(詳しい手順は 3を参照) ・グラフィック設定のフレームレートは固定 ・ベンチマーク判定Aが出ててもグラフィック設定に余裕を持たせる(目標FPS100以上) ・コントローラーの連射機能は使わない ・steam設定のダウンロード地域をJapan以外にすると対戦できない ・マイクの設定の確認をする(現在設定してもマイクの音が流れるバグあり? Q7参照) -- (名無しさん) 2014-08-01 21 36 57 http //hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1405327762/ ここから重要なとこだけ引っ張って来ました -- (名無しさん) 2014-08-02 09 20 02 UPnPはセキュリティー的に色々問題が多いので、 どうしてもって時意外は推奨しない方が良い。 -- (名無しさん) 2015-06-03 10 46 52 名前 コメント すべてのコメントを見る FAQ(個別ページ) PC版と家庭用版の違いは? ポート解放はした方が良いの?(未作成) オンライン登録って何? しないとどうなるの?
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第3回GTM参加可能車種一覧 メーカー 車種 条件 Audi R8 LMS Show Car PI750までアップグレード可能 BMW 2001 #6 Prototype Technology Group M3 GTR 2005 #2 BMW Motorsport M3 GTR PI754までアップグレード可能 出力-5% 2009 #92 Rahal Letterman acing M3 GT2 PI750までアップグレード可能 Chevrolet 2003 #73 3R-Racing Corvette Z06 2005 #31 Whelen Engineering Corvette Z06 2005 #99 Tiger Racing Corvette Z06 PI750までアップグレード可能 Dodge 2003 #23 Magellan Financial Viper Competition Coupe 2004 #22 3R-Racing Viper Competition Coupe 2008 #11 Primetime Racing Group Viper Competition Coupe 2008 #2 Mopar Viper Competition Coupe PI750までアップグレード可能 2000 #91 Viper Team Oreca GTS-R 2000 #57 Carsport Holland Viper GTS-R 2002 #1 Team Zakspeed Viper GTS-R 2003 #126 Team Zakspeed Viper GTS-R アップグレード禁止 出力-5% Ferrari 2006 #62 Risi Competizione F430GT 2008 #90 Farnbacher Racing F430GT 2008 #71 Tafel Racing F430GT PI750までアップグレード可能 ※ #90 #71はPI750以上だが使用可能 但しアップグレード不可 Ford 2004 #10 Tiger Racing Mustang PI750までアップグレード可能 2009 #40 Robertson Racing Ford GT PI750までアップグレード可能 Jaguar 2010 #33 RSR Jaguar XKR PI750までアップグレード可能 Nissan 2003 #3 HASEMISPORT ENDLESS Z 2005 #46 Dream Cube s ADVAN Z リストリクター解除 出力-5% Panoz 2005 #51 Panoz Esperante GTLM 2008 #81 Team LNT Panoz Esperante GTLM アップグレード禁止 出力-10% Porsche 2005 #31 Petersen-White Lightning 911 GT3-RSR 2005 #5 XBOX 360 911 GT3-RSR 2007 #80 Flying Lizard 911 GT3-RSR 2008 #45 Flying Lizard 911 GT3-RSR PI750までアップグレード可能 特認車両 Cadillac 2008 #8 Remington Shaving CTS-V PI775までアップグレード可能 Lamborghini 1999Diablo GTR PI740までアップグレード可能 過給器装着禁止 Porsche 911GT1 Strassenversion PI750までアップグレード可能
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狭義バントゥー諸語 Niger-Congo Atlantic-Congo【alv】 Volta-Congo Benue-Congo Bantoid Southern Bantoid Narrow Bantu languages Central Narrow Bantu —中央狭義バントゥー諸語* Northwest Narrow Bantu —北西狭義バントゥー諸語* Unclassified Narrow Bantu —狭義バントゥー未分類諸語* 言語名別称 alternate names 狭義バンツー諸語 狭義バンツゥ諸語
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バランギンギ語 |Austronesian languages|Malayo-Polynesian languages|Sama-Bajaw languages| 言語類型 現用言語 使用文字 アラビア文字【Arab?】ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Arabic alphabetLatin alphabet ISO 639-3 【sse】 言語名別称 alternate names Baangingi’ / Baangingi Balagnini Balangingi Bajau Balanguingui Balanian Balanini Balignini Banadan Bangingi Sama Bangingih Sama Binadan Northern Sama 北サマ語 Northern Sinama Sama Bangingih Sama バラギギ語 ◆森山幹弘編著, 塩原朝子編著. 多言語社会インドネシア. めこん, 2009, 323p. (p.187) 方言名 dialect names Balangingi Daongdung Kabinga’an / Kabinga an Lutangan (Lutango) Sibuco-Vitali (Sibuku) Sibuguey (Batuan) 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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トゥチャ諸語 Sino-Tibetan【sit】 Tibeto-Burman【tbq】 Tujia languages Tujia, Northern【tji】—北部トゥチャ語 Tujia, Southern【tjs】—南部トゥチャ語 言語名別称 alternate names トゥチィア諸語 トゥージァ諸語 土家諸語
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/7993.html
ラトビア手話 |Sign languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【lsl】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/178.html
ホカ諸語 Hokan languages【hok】 Karankawa †【zkk】—カランカワ語 † Esselen-Yuman —エセレン=ユマ諸語〔エセレン=ユーマ諸語〕 Esselen —エセレン諸語 Esselen †【esq】—エセレン語 † Yuman —ユマ諸語 Cochimi —コチミ諸語 Cochimi †【coj】—コチミ語 † Delta-Californian — Cocopa【coc】—ココパ語 Kumiai【dih】—クミアイ語 Kiliwa —キリワ諸語 Kiliwa【klb】—キリワ語 Pai —パイ諸語 Paipai【ppi】—パイパイ語 River Yuman —リバー・ユマ諸語〔リバー・ユーマ諸語〕 Mohave【mov】—モハーベ語 Maricopa【mrc】—マリコパ語 Quechan【yum】—ケチャン語 Upland Yuman —アップランド・ユマ諸語〔アップランド・ユーマ諸語、高地ユマ諸語、高地ユーマ諸語〕 Havasupai-Walapai-Yavapai【yuf】—ハヴァスパイ=ワラパイ=ヤバパイ語 Northern —北部諸語〔北部諸語〕 Chimariko †【cid】—チマリコ語 † Karok-Shasta —カロック=シャスタ諸語〔カロク=シャスタ諸語〕 Karok【kyh】—カロック語 Shasta-Palaihnihan —シャスタ=パライーニハン諸語〔シャスタ=パライフニフ諸語〕 Palaihnihan —パライーニハン諸語〔パライフニフ諸語〕 Achumawi【acv】—アチュマウィ語 Atsugewi【atw】—アツゲウィ語 Shastan —シャスタ諸語 Shasta †【sht】—シャスタ語 † Pomo —ポモ諸語〔Kulanapan:クラナポ諸語〕 Russian River and Eastern —ロシアン・リバー・アンド・イースタン諸語 Eastern —東部諸語 Pomo, Eastern †【peb】—東部ポモ語 † Russian River —ロシアン・リバー諸語 Northeastern —北東部諸語 Pomo, Northeastern †【pef】—北東部ポモ語 † Northern —北部諸語 Pomo, Northern †【pej】—北部ポモ語 † Southern —南部諸語 Kashaya【kju】—カシャヤ語 Pomo, Southern【peq】—南部ポモ語 Pomo, Central【poo】—中部ポモ語 Southeastern—東南諸語 Pomo, Southeastern【pom】—東南部ポモ語 Yana —ヤナ諸語 Yana †【ynn】—ヤナ語 † Salinan-Seri —サリナ=セリ諸語〔サリナン=セリ諸語〕 Seri【sei】—セリ語 Salinan †【sln】—サリナ語 † Tequistlatecan —テキストラテコ諸語〔テキストラテック諸語〕 Chontal, Highland Oaxaca【chd】—高地オアハカ・チョンタル語 Chontal, Lowland Oaxaca【clo】—低地オアハカ・チョンタル語 Washo —ワショー諸語〔ワショ諸語〕 Washo【was】—ワショー語 言語名別称 alternate names ホーカ語族
https://w.atwiki.jp/sleepdog/pages/33.html
ASLAN EUから ①左壁に沿ってランニングジャンプ投げ ②目標は屋根左隅 ③落下ポイント 同じように煙幕で 2設置 ①テラス上でしゃがむ ②窓枠の奥のライン ③落下場所 枠に当たって落ちる感じ 1設置 ①写真ではわかりにくいですが角から少し左の壁の黒い部分の前で ②蔦で見えにくいが窓枠の左下を狙いジャンプ投げ ③一番奥に届きます 2設置 ①暖炉といすを結んだ中間に立つ ②ジャンプすると設置側の窓枠が見えるので確認。縦枠に当てていれる たち投げで窓の中心でOK ③爆破場所 EUから1側へ牽制 ①影の境目からスタート ②蔦が見える右端の濃い部分を目標にランニングジャンプ投げ ③落下場所。煙幕も有効 EU覗き部屋へ ①壁と階段の交差するところに立つ。すわって移動すると引っかかる場所がある ②左箱の上の真ん中を狙いジャンプ投げ ③壁にあたり跳ね返って入る EU覗き部屋窓へ ①上と同じポジションで ②アスランの尻尾と塔の交わるところを目標にジャンプ投げ ③手前がフラグレ、奥が青グレ ....
https://w.atwiki.jp/sidarka/pages/116.html
[字義]社会 [成立]artem [字源]人/人 [字根]lantis/lantis
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/289.html
ダッシュキャンセルはミリアとか出来たような気がする。空中だが。 ダッシュの長さも決まってるし必殺技キャンセルと変わらんよね -- 名無しさん (2010-05-26 20 28 11) hjcの意味がわかりません^^; -- 名無しさん (2010-04-29 20 06 21) 特殊技ってなんだよ -- 名無しさん (2010-04-15 12 28 59) ↓使いたいキャラにカーソル合わせてSTARTボタン押すと、カラー選択画面が出ます -- 名無しさん (2010-03-02 04 33 54) キャラ選択したあとに色変えるやつはどうやるの?どっかかいてたらごめん -- 名無しさん (2010-03-01 21 25 47) Startbuttonだす -- 名無しさん (2010-02-22 18 24 42) 挑発はどうやるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-21 21 10 49) ↓キャラ選択の件だけど違うよ Type設定した後にキャラ選択出来る 連打とかしちゃだめ 俺も最初とまどってジンになった -- (2010-02-07 00 38 30) jc(小文字)JC(大文字)は、混同してしまうのを防ぐ書き方で前述がジャンプキャンセルで、後述がジャンプ+C攻撃です。 -- 田中クリスティー (2009-12-17 14 10 30) ノエルの必殺がでにくいのですが、どうすれば簡単にでるのですか? -- BB (2009-12-06 14 16 56) そのJCは「ジャンプキャンセル」なのでは? -- 兎好き (2009-09-19 13 04 58) よくみる2C JCとかって2C後にジャンプしてCですか?やってるんですが間に合いません -- 名無しさん (2009-08-19 14 10 25) ヒートゲージが「ディストーションドライブ」と「ラピッドキャンセル」 ↑50以上ある時が抜けてる -- 名無しさん (2009-08-07 00 59 52) jccってどーやるのでしょうか@p 複雑だなぁ@p -- 名無しさん (2009-07-19 21 03 54) jc入力可能な攻撃のあとなら攻撃したあとにジャンプ入力したらできます^^ 焦ってボタン連打したら暴発してjcできないから落ち着いて入力すれば大丈夫ですよ -- 名無しさん (2009-05-28 11 58 08) jcってどうやるんですか? -- 名無しさん (2009-05-15 10 03 41) 各項で当たり前のようにダッシュキャンセルという言葉が使われているんですが 一部の行動をダッシュでキャンセルできるというシステムは今回が初めてですよね?(少なくともギルティ系列の中で) この辺で少し説明を入れておいたほうがいいのでは? かくいう私も少し前までジンの6Cコンボなどはラピキャン必須なのかと誤解してたので・・・ -- 名無しさん (2009-02-03 15 52 36) ↓Type選択時にレバー長倒しでキャラ選択するんですね。 どうもありがとうございました^^ -- 名無しさん (2009-02-03 00 01 58) 「レバーを傾けたらすぐ隣のキャラへ行く」っていうカーソルじゃないから、 レバーを長く入力して動かして選択したいキャラまで持っていくこと。 この選択方式はGGXXからだけど、慣れない人には戸惑うもんかな。 -- 名無しさん (2009-02-02 01 26 18) ↓追記だけど、Type選択時にレバーを横に動かしても見たけどダメだったorz -- 名無しさん (2009-02-02 00 15 51) バカな質問で悪いけど、キャラクターの選択方法がわからないw TypeAかTypeBか選ぶ画面から始まって、ボタン押すと 1P機体ならラグナ、2P機体だとジンになるんだ。 アーケードはこれが初めてなので、詳しくはわからない。 タオカカが使いたいんだ・・ 誰か教えてください;; -- 名無しさん (2009-02-02 00 05 26) ありがとうございます!!! -- 名無しさん (2009-01-29 16 45 36) ガードポイント。攻撃モーションの一部にガードが付加されている攻撃を指す。 攻撃を受けてものけぞらないスーパーアーマーとの違いは 攻撃を受けてもガードした扱いでダメージ計算されること。 この辺の用語をFAQで一通り説明してるといいかもね。 -- 名無しさん (2009-01-29 02 57 45) すいません。GPの意味がわからないんですけど、どなたかおしえていただけませんか? -- 名無しさん (2009-01-29 00 29 11) ggxxの時の直ガはGBにデメリットあるし、どうだろ? 自分も詳しく分からないが分かり次第、統一してほしい<システム -- 名無しさん (2009-01-19 18 17 48) 直ガした時のガードライブラについての説明がシステムにある項と全く逆なのですが(システムの項には直ガ時大きく減少と書いてある) どちらが正しいのでしょうか? 個人的には直ガしてるのにデメリットがあるというのはおかしい気がするのでこっちが正しいと信じたいですが -- 名無しさん (2009-01-19 15 43 01) SJ中にも二段J可能なのか 闇慈でJ仕込み頑張ったんだけどな…… -- 名無しさん (2009-01-18 23 27 59) Jって何のこと? 誰か教えてくれませんか? -- 名無しさん (2008-12-28 13 25 33) スーパージャンプ中も2段ジャンプできるのね。 ギルティの頃はジャンプ仕込みしないとできなかったからなんか新感覚。 -- 名無しさん (2008-12-12 01 53 59) jっ何ですか? -- 名無しさん (2008-11-28 22 51 33) ラビットキャンセルではなくラピッドキャンセルでは? -- (2008-10-29 01 23 29) 5Bとか5cってレバーさわらず? -- (名無しさん) 2013-07-14 09 31 04 レバーがニュートラル状態でボタン入力だね さわらずであってます -- (名無しさん) 2013-07-15 01 16 28 こういう格ゲーって初心者がやっても大丈夫なのですか? 初心者はダメみたいな雰囲気があるような気がして… -- (名無しさん) 2013-08-01 22 07 06 あと格ゲーの練習ってどこでやればいいんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-01 22 10 36 ゲーセン筐体ならキャラクターセレクトの後にスパーリングモードを選べば、 時間制限ありで動かないCPU相手に練習できるよ。 スマホとかでキャラwikiのページ見ながら練習するといい。 でもゲーセンは乱入とかもあるし、安心して練習できないかもって思うなら、 PS3家庭版のBBCPが発売されるのを待つのがいいかも。 どーしても待てないってのならBBCSEXの家庭版を買ってプレイして 動かし方とか覚えてBBCPに備えておくのもいいよ。 ただゲーセンのコントローラーと家庭用のコントローラーは違うから、 家庭用がうまくなってもゲーセンでぜんぜん動けないなんてのはよくある話。 そこは家庭用でもゲーセンと同じコントローラー(アケコン)を買って練習するとか、 ゲーセンは諦めて普通のコントローラーで家のネット対戦で遊ぶとか人によって様々だね。 (私は家でピコピコやってる派) -- (長文失礼します) 2013-08-02 00 49 44 ゲーセンのアケコンにだって何種類かあるけどな。 BBCXEXを練習してもBBCPの変更点にはついていけないから、やりたいならゲーセン行くしかないね。 金と時間はかかるけど、それが一番手っ取り早い。 -- (名無しさん) 2013-08-02 00 55 22 初心者はいっぱい覚えることあるし、それに時間がかかるから、 初心者はダメっていう雰囲気があるのかもしれないね。 てっとりばやくゲーセンに行って最新のゲームに触れながら遊びながら体感的に覚えていくか、 少し古い家庭用でもチュートリアルとかから始めてゲームの基礎的なところから覚えていくか、 どっちにしても根気は必要だけど、楽しくできれば良いですねー。 -- (長文失礼します) 2013-08-03 15 09 56 今日ゲーセンに行ってクロノ・ファンタズマを一回やってみたがすごくおもしろかった ハザマつえぇ -- (名無しさん) 2013-08-22 18 22 57 私はまだゲームをやった事も無いのですが…BLAZBLUEのゲームが欲しいんです…格ゲー初心者の私でも出来ますかね?…あと…ゲームソフト所かゲーム機すらも持っていないんです…出来ればPSP版をプレイしたいのですが…周辺機器?等が必要ですか?ゲーム機と周辺機器を合わせると幾ら位ですか? -- (高1女子) 2014-04-24 21 54 14 最初はみんな初心者 ゲームセンターで2,3回プレイしてみるのもオススメ ストーリーをプレイしていきたいだけだったなら難易度設定やオートでコンボしてくれるモードがあるので腕前は考えなくてもいい 最新作ならVita版+クロノファンタズマ+安めのメモリーカード全部新品で27000円前後、中古でいいなら来月末あたりになればソフトは多少値段が下がるかもしれない 対戦していきたいのなら携帯機はイマイチなのでPS3になるけどこっちにすると三万円程度になってくる 人と環境によってはアーケードコントローラーで+1万円、有線LAN環境そろえるのに+α -- (心は中二) 2014-04-25 15 59 25 ブレイブルーのゲームってどの機種でもスティックみたいなやつが必要なんですか? -- (アニメ面白かった) 2014-06-10 21 46 49 >ブレイブルーのゲームってどの機種でもスティックみたいなやつが必要なんですか? NO スティックはゲーセンでやりたい人、しっかりやりたい人のみが必要です Vita版ではスティック自体がありませんし、PS3版でもパッドプレイは出来ます -- (管理人) 2014-06-14 09 39 45 格ゲーやってる人って家庭用だと、方向キーとアナログスティックどっち使ってるんでしょうか? 自分はアナログがいまいち使いにくいので方向キーなんですが…… -- (名無し) 2014-08-09 19 16 23 ↑アナログスティック自体が小さいし623コマンドやダッシュがやりづらいので十字キーでやってます -- (名無しさん) 2014-08-09 23 29 45